
游戏与教育的结合由来已久。基于游戏的新型教学方法已经取得了长足的进步。如今,许多顶尖的传统学校和在线学校都将游戏化融入到教学中。
游戏与教育的结合由来已久。基于游戏的新型教学方法已经取得了长足的进步。如今,许多顶尖的传统学校和在线学校都将游戏化融入课程,以丰富学生的学习体验。
你知道美国在全球游戏化学习市场中占据最大份额吗?
以下是确切数字!
2021年该项收入为39亿美元,预计到2026年,该项收入将达到106亿美元。

在这个创新和数字化学习的时代,《我的世界》在很多方面都具有教育意义。家长和老师可以利用它来激发孩子的创造力,而且它在帮助孩子培养技能方面也大有裨益。
让我们一起来深入了解这个有趣的话题吧!
请继续阅读。
《我的世界》是一款电脑游戏,有助于培养解决问题、探索、想象力、创造力等技能。它让玩家有机会使用方块创造物品,并建造各种建筑,从而吸引玩家参与其中。这款热门游戏最近创下了全球销量突破3亿份的惊人纪录。
总的来说,《我的世界》是一款沙盒游戏,属于开放式游戏类型,主要以生存为主题,并拥有广阔的创造空间。玩家可以体验各种各样的建造任务,并运用解决问题的能力在生存模式中生存下来。这款游戏几乎适用于所有类型的用户,例如使用Windows 、Linux、PlayStation 4 和 5、Xbox(Series S 和 X)等平台的用户。
该游戏由Mojang Studios(前身为 Mojang Specifications)于 2010 年 6 月发布。

有趣的是,这款热门电子游戏也拥有非常强劲的销售趋势。多年来,这种上升趋势一直保持稳定。
看看他们的销售趋势:

尽管这些趋势令人鼓舞且广受欢迎,但一些利益相关者仍然质疑《我的世界》的教育意义。让我们一步步来了解并找出答案。
这款游戏设有专门的“教育版”。教师可以使用游戏内的资源页面,也可以选择购买入门套件。这款游戏包含数百个适合所有年龄段的课程。
对于教师而言,《我的世界》在很多方面都具有教育意义。让我们通过一些例子来探讨一下。
教师可以利用这款教学工具鼓励学生根据游戏中的角色创作新的故事。他们可以引导学生发挥创意,运用这款游戏和角色构思故事情节。
教师可以利用《我的世界》进行教学,例如导出各种历史建筑或世界遗产。这款游戏提供导入功能,教师可以用它来教授历史等课程。学生可以探索这些具有历史意义的地点/建筑,并了解更多相关知识。所有这些都有助于他们释放知识,促进合作。课后,学生还可以与朋友讨论他们发现的知识。
这款游戏的另一种用途是让学生根据游戏中的情节,创作演示文稿、文章或论文来表达他们的观点。这些活动能帮助他们学习如何进行预测,并为他们提供形象化的思考机会。教师可以设计与这款游戏相关的活动,鼓励学生阅读、写作,并进行创新性思考。
世界各地许多教师已经开始利用《我的世界》进行教学,以加深学生对学科和概念的理解。最棒的是,教师可以根据学生的年龄段找到合适的课程,并根据具体的教学目标选择合适的《我的世界》世界(需要下载)。他们可以通过包含科学、计算机、历史、艺术等多种课程类型的教学来支持学生的学习。学生可以探索各种可能性,并与同伴合作讨论他们的发现。
我们还可以通过这款游戏教学生如何巧妙地运用所学技能。例如,学生可以学习如何将课堂上学到的知识应用到模拟世界中。诸如明智购物、选择合适的工具完成工作等场景,非常适合用来教他们如何运用课堂上学习的各种概念。

如果您想了解国际学校的专家教育家如何支持学生培养现实世界的技能,请与我们联系。
技能培养是21世纪学习的目标。Minecraft和教育都致力于培养孩子的技能。在当今的数字时代,解决问题的能力至关重要。这款游戏提供的挑战能够帮助孩子们发展生存策略。这款引人入胜的游戏能够帮助孩子们学习应对各种问题(例如如何克服游戏中的障碍和怪物)的策略,并培养他们解决问题的能力。
孩子们可以通过这款引人入胜的游戏体验学习多种数学概念。他们学习形状,了解积木的各种用途,还能解决与计算和几何相关的问题。所有这些趣味十足的体验都与传统学校和在线学校的课程相辅相成。这些游戏元素也极大地提升了孩子们的学习基础。
这款游戏教授了许多重要的概念,例如供求关系,并帮助孩子进行成本计算。它还提供了一些机会,例如估算新购置物品的需求。除此之外,孩子们还能从中学习到合理利用资源的重要性。最终,他们能够掌握现实世界的概念并习得必要的技能。
对孩子们来说,这款游戏也是理解简单选择重要性的绝佳途径,这些选择有助于提高工作效率和生产力。当孩子们购买简单的机械设备来搭建东西时,他们支付的价格赋予了产品一定的价值。他们从中学会了如何合理利用资源,让钱花得物有所值。

所以,下次当你认为《我的世界》具有教育意义时,请考虑以下几点。

如果一个人不懂得适可而止,游戏在某些方面可能会造成危害。英国广播公司(BBC)在2015年发表了一篇发人深省的文章,重点阐述了过度沉迷游戏的一些不良影响。如果一个人过度沉迷于游戏,大脑中负责情绪、学习和行为的某些区域可能会发育不良。
游戏和教育绝不能混为一谈,后者指的是课余时间的过度玩耍,因为这同样会导致过度使用电子屏幕。
你知道在美国,儿童屏幕时间已经成为一个令人担忧的问题吗?
是的!
儿童理想的屏幕使用时间是每天2小时,以下是儿童屏幕使用时间的大致情况:
8至10岁儿童每天屏幕时间约为6小时。同样,11至14岁儿童每天屏幕时间长达9小时。而15至18岁青少年每天屏幕时间约为7.5小时。(数据来源:美国疾病控制与预防中心)
| 年龄组 | 实际屏幕时间 | 理想的屏幕时间 |
| 8到10 | 6 | 2 |
| 11至14 | 9 | 2 |
| 15至18 | 7.5 | 2 |

虽然《我的世界》在正确使用(根据年龄段和适度程度)的情况下确实具有教育意义,但家长和相关人员也需要关注隐私问题。他们必须具备保护个人信息的基本知识,确保不会以任何方式泄露敏感信息(例如账户信息等)。
所有家长和老师都必须意识到,孩子们可以通过这款游戏与其他玩家合作,并接触到不恰当的语言或行为。这款游戏的无限世界始终存在冲突的风险。所有这些都可能对孩子产生不良影响。我们必须限制孩子接触这类内容,并将任何问题立即报告给相关部门(学校或家庭)。
在当今教育创新蓬勃发展的时代,《我的世界》在教育领域展现出无限可能。教师、利益相关者和教育机构可以充分利用其游戏化学习的优势,并借助游戏化的力量,轻松激发孩子们的创造力。
感谢阅读!
Mira Lew
Nov 27, 2023
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