Los juegos y la educación han estado asociados durante bastante tiempo. Las nuevas metodologías de enseñanza y aprendizaje basadas en juegos han avanzado mucho. Hoy en día, muchas de las mejores escuelas tradicionales y en línea integran la gamificación en sus
Los juegos y la educación llevan ya bastante tiempo asociados. Las nuevas metodologías de enseñanza y aprendizaje basadas en juegos han avanzado mucho. Hoy en día, muchas de las mejores escuelas tradicionales y en línea integran la gamificación en sus planes de estudio para enriquecer el aprendizaje de los estudiantes.
¿Sabías que Estados Unidos tiene la mayor participación del mercado de aprendizaje basado en juegos en el mundo?
¡Bueno aquí están las cifras exactas!
Fueron 3.9 mil millones de dólares estadounidenses en 2021 y para el año 2026, se estima que estos ingresos serán de 10.6 (mil millones de dólares estadounidenses)
En esta era de innovación y aprendizaje digital, Minecraft es educativo de muchas maneras. Los padres y profesores pueden aprovecharlo para estimular el lado creativo de los niños. Y también es fantástico para ayudarlos a desarrollar habilidades.
¡Preparémonos para decodificar más sobre este interesante tema!
Sigue leyendo.
Minecraft es un juego de computadora que ayuda a desarrollar habilidades como la resolución de problemas, la exploración, la imaginación, la creatividad, etc. Involucra a los jugadores mediante oportunidades para crear objetos con bloques y también tiene opciones para construir estructuras. Este popular videojuego ha alcanzado recientemente una marca imbatible de 300 millones de copias vendidas en todo el mundo.
En términos generales, Minecraft es un juego sandbox, es decir, pertenece a este género de juegos abiertos que se basan principalmente en la supervivencia y tienen mucho margen para la creatividad. Los jugadores disfrutan de diversas tareas de creación y usan sus habilidades para resolver problemas para superar los modos de supervivencia. Este juego está disponible para casi todo tipo de usuarios, como los que usan Windows , Linux, PlayStation 4 y 5, Xbox (Series S y X), etc.
Este juego fue lanzado en junio de 2010 por Mojang Studios (anteriormente, Mojang Especificaciones).
Curiosamente, este popular videojuego también tiene una tendencia de ventas fantástica. Esta tendencia al alza se ha mantenido muy constante durante muchos años.
Eche un vistazo a su tendencia de ventas:
A pesar de estos patrones prometedores y su popularidad, algunas partes interesadas dudan de que Minecraft sea educativo. Vamos a entenderlo paso a paso y a resolverlo nosotros mismos.
Este juego tiene una "Edición educativa" especial. Los profesores pueden utilizar la página de recursos del juego y también optar por su kit de inicio. Este juego tiene cientos de lecciones para todos los grupos de edad.
Para los profesores, Minecraft es educativo de muchas maneras. Analicemos esto a través de algunos ejemplos.
Los profesores pueden utilizar esta herramienta educativa para animar a los alumnos a crear nuevas historias a partir de sus personajes. Pueden permitir que los alumnos propongan numerosas ideas innovadoras y creen una trama para la historia utilizando este juego y estos personajes.
Los profesores pueden utilizar Minecraft en la enseñanza exportando diversas estructuras históricas o sitios considerados patrimonio mundial. Este juego tiene una opción de importación que los profesores pueden utilizar para enseñar historia, etc. Los estudiantes pueden explorar estos lugares o estructuras de importancia histórica y adquirir más conocimientos sobre ellos. Todo esto les ayuda a dar rienda suelta a sus conocimientos y promueve la colaboración. Después de las clases, los estudiantes también pueden discutir los hechos que descubrieron con sus amigos.
Otra forma de utilizar este juego es hacer que los estudiantes utilicen las tramas y creen presentaciones, escritos o ensayos sobre sus opiniones. Esto les ayudará a aprender a hacer predicciones, lo que les dará oportunidades de visualizar. Los profesores pueden idear actividades relacionadas con este juego y promover la lectura y la escritura junto con el pensamiento innovador.
Muchos profesores de todo el mundo ya están utilizando Minecraft y la educación para reforzar su comprensión de temas y conceptos. Lo mejor es que los profesores pueden encontrar lecciones apropiadas para cada edad y elegir el mundo de Minecraft según sus objetivos específicos (que deben descargar). Pueden apoyar el aprendizaje de los estudiantes a través del tipo de lección que tiene opciones como Ciencias, Informática, Historia, Arte, etc. Los estudiantes pueden explorar varias posibilidades y también colaborar con sus compañeros para discutir sus hallazgos.
También podemos enseñar a los estudiantes cómo aplicar las habilidades adquiridas de forma brillante con este juego. Por ejemplo, un estudiante puede aprender las formas de aplicar los conocimientos que ha adquirido en el aula a un mundo simulado. Escenarios como hacer compras con criterio, seleccionar la ayuda o herramienta adecuada para realizar el trabajo, etc. son perfectos para enseñarles las formas de aplicar los conceptos que aprenden a través de varios temas en el aula.
<Si desea saber cómo los educadores expertos de International Schooling apoyan el proceso de desarrollo de habilidades del mundo real en los estudiantes, conéctese con nosotros .>
El desarrollo de habilidades es el objetivo del aprendizaje del siglo XXI . Minecraft y la educación apoyan el mismo esfuerzo de desarrollar habilidades en los niños. La resolución de problemas es una habilidad muy valorada en esta era digital. Y este juego ofrece desafíos para ayudar a los niños a derivar sus estrategias de supervivencia. Este juego atractivo les ayuda a aprender las estrategias para lidiar con los problemas (como manejar obstáculos y monstruos en el juego) y fomenta las habilidades de resolución de problemas.
Los niños pueden aprender varios conceptos matemáticos a través de la fascinante experiencia de este juego. Aprenden sobre formas, entienden el uso de bloques de diversas maneras y también resuelven problemas relacionados con cálculos y geometría. Todas estas experiencias atractivas respaldan los planes de estudio de las escuelas tradicionales y en línea. Y estos elementos del juego agregan un gran valor a la base académica de los jóvenes estudiantes.
Este juego enseña varios conceptos importantes, como la oferta y la demanda, y ayuda al niño a realizar cálculos de costos. También brinda oportunidades, como la de estimar la necesidad de realizar nuevas compras. Además, también aprenden la importancia de hacer un uso juicioso de los recursos. Y, con el tiempo, comprenden conceptos del mundo real y adquieren las habilidades necesarias.
Para los niños, este juego también es una forma maravillosa de comprender la importancia de las elecciones simples que ayudan a trabajar más rápido y mejorar la productividad. Cuando los niños compran máquinas simples para construir algo, pagan un precio que hace que el producto tenga algún valor. Aprenden cómo se deben utilizar bien las cosas para aprovechar al máximo su dinero.
Así que la próxima vez que pienses si Minecraft es educativo, considera estos puntos.
Los videojuegos pueden ser perjudiciales en algunos aspectos cuando una persona no conoce los límites para dejar de jugar. La BBC publicó un artículo esclarecedor en 2015 que destacaba algunos efectos nocivos de los hábitos de juego excesivos. Si uno se excede con los videojuegos, algunas partes del cerebro responsables de las emociones, el aprendizaje y el comportamiento pueden quedar subdesarrolladas.
Los juegos y la educación nunca deben confundirse con horas excesivas de juego fuera del horario escolar, ya que esto también puede llevar a un exceso de tiempo frente a la pantalla.
¿Sabías que el tiempo frente a una pantalla ya es una gran preocupación para los niños en los EE. UU.?
¡Sí!
El tiempo ideal frente a una pantalla para los niños es de solo 2 horas al día. A continuación, se muestra cuánto tiempo pasan los niños frente a una pantalla:
Los niños de entre 8 y 10 años pasan alrededor de 6 horas al día frente a una pantalla. Del mismo modo, los niños de entre 11 y 14 años pasan hasta 9 horas. Y para el grupo de edad de entre 15 y 18 años, el tiempo frente a la pantalla es de alrededor de 7,5 horas. Fuente: Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades.
Grupo de edad | Tiempo real de pantalla | Tiempo ideal frente a la pantalla |
8 a 10 | 6 | 2 |
11 a 14 | 9 | 2 |
15 a 18 | 7.5 | 2 |
Si bien es cierto que Minecraft es educativo cuando se usa de la manera correcta (según el grupo de edad y la moderación), los padres y las partes interesadas también deben cuidar la privacidad. Deben tener los conocimientos básicos que ayuden a mantener segura la información personal, ya que deben asegurarse de que no se comparta información confidencial (relacionada con la cuenta, etc.).
Todos los padres y profesores deben saber que los niños pueden colaborar con otros y quedar expuestos a lenguaje o comportamiento inapropiados a través de este juego. Siempre existe el riesgo de conflicto en los mundos infinitos de este juego. Y todo esto puede tener efectos adversos en los niños. Debemos limitar todo tipo de exposición y denunciar cualquier problema de inmediato a las autoridades pertinentes (en la escuela o en casa).
En este panorama educativo de innovación, Minecraft en la educación ofrece muchas posibilidades. Los docentes, las partes interesadas y las instituciones pueden aprovechar al máximo su aprendizaje basado en juegos y utilizar el poder de la gamificación para liberar la creatividad de los niños sin problemas.
¡Gracias por leer!
Mira Lew
Nov 27, 2023
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