Le jeu et l'éducation sont associés depuis un certain temps déjà. Les nouvelles méthodes d'enseignement et d'apprentissage basées sur le jeu ont fait du chemin. Aujourd'hui, de nombreuses écoles traditionnelles et en ligne de premier plan intègrent la ludification dans leur programme pour enrichir l'apprentissage des élèves.
Saviez-vous que les États-Unis détiennent la plus grande part du marché de l’apprentissage par le jeu au monde ?
Et bien, voici les chiffres exacts !
Il était de 3,9 milliards de dollars américains en 2021, et d'ici 2026, ce revenu est estimé à 10,6 (milliards de dollars américains)
À l'ère de l'innovation et de l'apprentissage numérique, Minecraft est éducatif à bien des égards. Les parents et les enseignants peuvent l'utiliser pour stimuler le côté créatif d'un enfant. Et c'est également un excellent moyen de les aider à développer leurs compétences.
Préparons-nous à décoder davantage sur ce sujet intéressant !
Continuez à lire.
Minecraft est un jeu vidéo qui permet de développer des compétences telles que la résolution de problèmes, l'exploration, l'imagination, la créativité, etc. Il permet aux joueurs de créer des objets avec des blocs. Il propose également des options pour construire des structures. Ce jeu vidéo populaire a récemment atteint un record imbattable de 300 millions d'exemplaires vendus à travers le monde.
En gros, Minecraft est un jeu sandbox, c'est-à-dire qu'il appartient à ce genre de jeux ouverts principalement basés sur la survie et offre de nombreuses possibilités de créativité. Les joueurs apprécient diverses tâches d'artisanat. Et utilisent leurs capacités de résolution de problèmes pour traverser les modes de survie. Ce jeu est disponible pour presque tous les types d'utilisateurs tels que ceux qui utilisent Windows , Linux, PlayStation 4 et 5, Xbox (séries S et X), etc.
Ce jeu a été publié en juin 2010 par Mojang Studios (anciennement Mojang Specifications).
Il est intéressant de noter que ce jeu vidéo populaire connaît lui aussi une croissance des ventes fantastique. Cette tendance à la hausse a été très constante pendant de nombreuses années.
Jetez un œil à leur tendance de vente :
Malgré ces modèles prometteurs et leur popularité, certains acteurs doutent que Minecraft soit éducatif. Comprenons-le étape par étape et découvrons-le nous-mêmes.
Ce jeu propose une édition spéciale « Éducation ». Les enseignants peuvent utiliser la page de ressources du jeu et également opter pour leur kit de démarrage. Ce jeu propose des centaines de leçons pour tous les groupes d'âge.
Pour les enseignants, Minecraft est éducatif à bien des égards. Examinons-les à travers quelques exemples.
Les enseignants peuvent utiliser cet outil pédagogique pour encourager les élèves à créer de nouvelles histoires en fonction de leurs personnages. Ils peuvent permettre aux élèves de proposer de nombreuses idées innovantes et de créer une intrigue d'histoire en utilisant ce jeu et ces personnages.
Les enseignants peuvent utiliser Minecraft dans l'enseignement en exportant diverses structures historiques ou sites du patrimoine mondial. Ce jeu dispose d'une option d'importation que les enseignants peuvent utiliser pour enseigner l'histoire, etc. Les élèves peuvent explorer ces lieux/structures d'importance historique et acquérir davantage de connaissances à leur sujet. Tout cela les aide à libérer leurs connaissances et favorise la collaboration. Après les cours, les élèves peuvent également discuter des faits qu'ils ont découverts avec leurs amis.
Une autre façon d'utiliser ce jeu est d'amener les élèves à utiliser les intrigues et à créer des présentations, des écrits ou des essais sur leurs opinions. Cela les aidera à apprendre à faire des prédictions, en leur donnant l'occasion de visualiser. Les enseignants peuvent proposer des activités liées à ce jeu et promouvoir la lecture et l'écriture ainsi que la réflexion hors des sentiers battus.
De nombreux enseignants du monde entier utilisent déjà Minecraft et l'éducation pour renforcer leur compréhension des matières et des concepts. Le plus intéressant est que les enseignants peuvent trouver des leçons adaptées à l'âge et choisir le monde Minecraft en fonction de leurs objectifs spécifiques (qu'ils doivent télécharger). Ils peuvent soutenir l'apprentissage de l'élève grâce au type de leçon qui propose des options telles que les sciences, l'informatique, l'histoire, l'art, etc. Les élèves peuvent explorer diverses possibilités et également collaborer avec leurs pairs pour discuter de leurs découvertes.
Nous pouvons également enseigner aux élèves comment appliquer avec brio les compétences acquises grâce à ce jeu. Par exemple, un élève peut apprendre à appliquer les connaissances acquises en classe à un monde simulé. Des scénarios tels que faire des achats judicieusement, sélectionner l'aide/l'outil approprié pour effectuer son travail, etc. sont parfaits pour leur enseigner les moyens d'appliquer les concepts qu'ils apprennent à travers divers sujets en classe.
<Si vous souhaitez savoir comment les éducateurs experts d'International Schooling soutiennent le processus de développement de compétences concrètes chez les étudiants, contactez-nous .>
Le développement des compétences est l'objectif de l'apprentissage du 21e siècle. Minecraft et l'éducation soutiennent le même effort de développement des compétences chez les enfants. La résolution de problèmes est une compétence très appréciée à l'ère numérique. Et ce jeu propose des défis pour aider les enfants à élaborer leurs stratégies de survie. Ce jeu captivant les aide à apprendre les stratégies pour faire face aux problèmes (comme gérer les obstacles et les monstres dans le jeu). Et il encourage les compétences de résolution de problèmes.
Les enfants peuvent apprendre plusieurs concepts mathématiques grâce à l'expérience fascinante de ce jeu. Ils apprennent les formes, comprennent l'utilisation des blocs de différentes manières et s'attaquent également à des problèmes liés aux calculs et à la géométrie. Toutes ces expériences engageantes soutiennent les programmes des écoles traditionnelles et en ligne. Et ces éléments de jeu ajoutent une grande valeur aux bases académiques du jeune apprenant.
Ce jeu enseigne plusieurs concepts importants comme l'offre et la demande et aide l'enfant à faire des calculs de coûts. Il offre également des opportunités telles que l'estimation de la nécessité de faire de nouveaux achats. En outre, ils apprennent également l'importance d'utiliser judicieusement les ressources. Et finalement, ils comprennent des concepts du monde réel et acquièrent les compétences nécessaires.
Pour les enfants, ce jeu est aussi une excellente façon de comprendre l’importance des choix simples qui permettent de travailler plus vite et d’améliorer la productivité. Lorsque les enfants achètent des machines simples pour construire quelque chose, ils paient un prix qui donne une certaine valeur au produit. Ils apprennent comment bien utiliser les choses pour obtenir la valeur de leur argent.
Alors la prochaine fois que vous pensez que Minecraft est éducatif, tenez compte de ces points.
Le jeu vidéo peut être nocif à certains égards lorsqu’une personne ne connaît pas les limites auxquelles s’en tenir. La BBC a publié en 2015 un article éclairant qui mettait en évidence certains effets néfastes des habitudes de jeu excessives. Si l’on abuse des jeux vidéo, certaines parties du cerveau responsables des émotions, de l’apprentissage et du comportement peuvent devenir sous-développées.
Il ne faut jamais confondre jeux et éducation avec des heures de jeu excessives en dehors des horaires scolaires, car cela peut également conduire à un temps d'écran excessif.
Saviez-vous que le temps passé devant un écran est déjà une préoccupation majeure pour les enfants aux États-Unis ?
Oui!
Le temps d'écran idéal pour les enfants est de seulement 2 heures par jour, voici un aperçu du temps que les enfants passent devant un écran :
Les enfants âgés de 8 à 10 ans passent environ 6 heures par jour devant un écran. De même, les enfants âgés de 11 à 14 ans passent jusqu'à 9 heures devant un écran. Et pour la tranche d'âge de 15 à 18 ans, le temps passé devant un écran est d'environ 7,5 heures. Source - Centres pour le contrôle et la prévention des maladies.
Groupe d'âge | Temps d'écran réel | Temps d'écran idéal |
8 à 10 | 6 | 2 |
11 à 14 | 9 | 2 |
15 à 18 ans | 7.5 | 2 |
S'il est vrai que Minecraft est éducatif lorsqu'il est utilisé de manière appropriée (en fonction de la tranche d'âge et de la modération), les parents et les parties prenantes doivent également veiller à la confidentialité. Ils doivent avoir les connaissances de base qui aident à protéger les informations personnelles. Car ils doivent s'assurer qu'il n'y a aucun partage d'informations sensibles (liées au compte, etc.) de quelque nature que ce soit.
Tous les parents et enseignants doivent savoir que les enfants peuvent collaborer avec d’autres et être exposés à un langage ou à un comportement inapproprié à travers ce jeu. Il existe toujours un risque de conflit dans les mondes infinis de ce jeu. Et tout cela peut avoir des effets néfastes sur les enfants. Nous devons limiter tout type d’exposition et signaler immédiatement tout problème aux autorités concernées (à l’école ou à la maison).
Dans ce paysage éducatif d'innovation, Minecraft dans l'éducation offre de nombreuses possibilités. Les enseignants, les parties prenantes et les institutions peuvent tirer le meilleur parti de son apprentissage basé sur le jeu. Et utiliser le pouvoir de la gamification pour libérer la créativité des enfants en toute transparence.
Merci d'avoir lu !
Mira Lew
Nov 27, 2023
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