Informática AP A

VISIÓN GENERAL

Desarrollar las habilidades necesarias para escribir programas o partes de programas correctamente para resolver problemas específicos. Aprenderá técnicas de diseño para hacer que los programas sean comprensibles, adaptables y reutilizables.

PRINCIPALES TEMAS Y CONCEPTOS

Tipos primitivos

  • Instalación de Java
  • Instalación de BlueJ IDE
  • Java con estilo
  • Orden de operaciones
  • Impresión de expresiones aritméticas
  • Tipo de datos primitivo: ints y dobles
  • Expresiones aritméticas
  • Conversiones de tipos de datos primitivos
  • Escollos, sorpresas y atajos

Usando objetos

  • Pseudocódigo
  • La API de Java
  • Tipos de datos primitivos: char
  • String Objects Lite
  • Métodos de clases de cadenas: conceptos básicos
  • Métodos de clase de escáner
  • Analizando
  • Métodos de llamada en Java

Expresiones booleanas y declaraciones if

  • Sistemas numéricos
  • Tipos de datos primitivos: booleanos
  • Declaraciones de condición: si
  • Declaraciones de condición: if-else
  • Declaraciones de condición: if-else-if
  • Comparando cadenas
  • Operador lógico

Iteración

  • Mientras bucles
  • Leer archivos de texto
  • Para bucles
  • Bucles anidados
  • Escribir archivos de texto

Clases de escritura

  • Definición de nuevos métodos estáticos
  • Objetos
  • Instancias de una clase
  • Constructores predeterminados
  • Constructores con parámetros
  • Métodos de sobrecarga y uso de dos clases
  • Construyendo varios objetos
  • Programación de ética y seguridad

Matrices

  • Formateo de salida
  • El bucle para cada
  • Matrices de objetos

Lista de arreglo

  • Listas de matrices
  • Lección de recorridos
  • Lección de reemplazos
  • Lección de inserciones
  • Lección de eliminaciones
  • Tipo de inserción
  • Orden de selección

Matriz 2D

  • Búsqueda secuencial
  • Búsqueda binaria

Herencia

  • Ampliación de clases
  • Jerarquías de clases
  • Polimorfismo
  • Métodos primordiales
  • Estrategia de diseño: iterativa e incremental
  • Variables y constantes de clase

Recursividad

  • Divide y vencerás
  • Recursión del mundo real
  • El salto de fe recurrente
  • Cosas y cadenas recursivas

Programa

AP INFORMÁTICA A Posición avanzada
Tarifa   $ 648

Nivel de grado

Grados 10, 11, 12

Duración

10 meses

Requisitos

  • Instituto de Matemáticas e Informática (IMACS): Informática: Programación Java.
  • Instituto de Matemáticas y Ciencias de la Computación (IMACS): Esté preparado para el Examen de Ciencias de la Computación AP.
  • El entorno de desarrollo integrado BlueJ

Prerrequisitos

Álgebra I, Geometría y Álgebra II

es_ESSpanish
Scroll al inicio

Descargue nuestro folleto escolar y nuestro asesor estudiantil se comunicará con usted.