Technologie 5

APERÇU

Le cours d'informatique de 5e année permettra aux élèves de développer des compétences de base en informatique grâce à un contenu attrayant et adapté à leur âge. Le cours exposera les étudiants à des concepts tels que la résolution de problèmes, les algorithmes, la sécurité/la confidentialité/le droit d'auteur, les bases de la programmation informatique et les compétences de saisie au clavier. Les étudiants apprendront le codage par blocs dans des environnements hors ligne. De plus, les étudiants apprendront à utiliser la technologie de manière responsable, à être de bons citoyens numériques, à reconnaître la cyberintimidation et à communiquer efficacement et en toute sécurité avec la technologie.

THÈMES ET CONCEPTS MAJEURS

  • Technologies adaptatives
  • L'impact de la technologie sur la vie des gens
  • Empreintes numériques
  • Utiliser la technologie pour communiquer
  • Nétiquette appropriée
  • Sécurité Internet
  • Harcèlement sur internet
  • Citoyenneté numérique
  • Placement correct des mains et des doigts pour la frappe
  • Créer du code dans Scratch
  • Comprendre les concepts de codage tels que les fonctions, les événements et le parallélisme
  • Identifier un bogue dans le code et déboguer le code
  • Organisation et personnalisation informatique
  • Systèmes d'exploitation
  • Intelligence artificielle
  • Cybersécurité
  • Logique booléenne
  • Fiabilité du site Web
  • Précision du clavier
  • Conduire une recherche
  • Plagiat, droit d'auteur et violation du droit d'auteur
  • Ressources gratuites, domaine public et Creative Commons
  • L'intégrité académique
  • Utilisation équitable et utilisation gratuite
  • Page des ouvrages cités et utilisation des citations
  • Mot en ligne
  • Outils de mise en forme et de vérification
  • Fonctions, événements et conditions initiales dans le code
  • Code de débogage
  • Médias et multimédia
  • Fierté et appropriation du travail
  • Publication et collaboration, rétroaction, critique constructive et conférence entre pairs
  • Codage dans Scratch
  • Boucles et parallélisme dans le code
  • Saisie au clavier

Niveau scolaire

Niveau 5

Durée

10 mois

Conditions

Les élèves auront besoin du matériel suivant : imprimante, téléphone portable ou scanner, cahier, crayons, gommes, ciseaux, crayons, colle et papier pour imprimante.

Conditions préalables

Rien

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